고영민mandu05.com

둘러보기

  • 홈
  • 글
  • 프로젝트
  • 지식 그래프
  • 이력서
본문으로 건너뛰기
  1. 고영민
  2. /
  3. 지식 그래프
고영민/지식 그래프
© 2023-2026 Youngmin. All rights reserved.
rhdudals0505@naver.comGitHubLinkedIn
이 사이트는 Next.js로 만들었습니다.갱신 2026.09.26
Wiki/글그래프에서 보기 →
writing2026-09-24

네이버 플레이스 AI 코딩테스트와 면접

writingblogcareercoding-testinterviewnaver

요약

  • 게시일 2026-03-05 · slug naver-place-ai-intern-coding-test-2026 · 카테고리 "채용 · 면접 · 커리어 / 채용 프로세스 · 면접 후기" · 한국어·영어 병기
  • 네이버 플레이스 AI 개발 체험형 인턴 전형(코딩테스트, Zoom 기술 면접 약 45분) 후기. 서류에서 두 포지션에 붙었으나 규정상 플레이스 AI를 골랐다. 2026-09-24에 시험 문제와 풀이를 빼고 다시 썼다(응시 규정상 문제 비공개).
  • 코딩테스트: 0으로 나누기, 숨은 결측치와 쏠린 데이터, 큰 입력처럼 경계 상황을 먼저 막는 쪽이 점수를 갈랐다.
  • 면접: 준비한 개념 질문은 짧았고 절반 이상이 평가 시나리오 설계였다. JD의 업무를 "내가 직접 설계한다면"으로 미리 써 보지 않은 것이 막힌 이유.

등장하는 것

  • 네이버 — 지원 조직(플레이스 AI ML Engineer Primus 개발 체험형 인턴)

연결

  • Writing · Applications · 네이버 플레이스 AI 인턴 2026
  • 원자 노트: JD를 읽지 말고 「내가 직접 설계한다면」으로 시뮬레이션한다 · 모를 때는 솔직히 말하되 사고 과정은 보여준다 · 코딩테스트는 엣지 케이스 방어가 기준이다 — happy path만으로는 부족하다
  • 개념: i18n 다국어 · k-NN·k-Means · 기술 블로그 운영 · 로지스틱 회귀 · 롤링 윈도우 · 발표

로컬 그래프

노트 1 · 링크 0

연결

0

없음

백링크

0

없음

원문 글

1
  • 네이버 플레이스 AI 인턴 전형 후기: 코딩테스트는 경계 상황, 면접은 JD가 갈랐다
← Wiki